Después de tener todos los planos validados, nos enfocamos
en realizar el modelado 3D de la casa.
Las partes más complicadas de la casa eran la rampa de
acceso al parquin y las uniones entre las diversas plantas.
Una vez finalizado el modelo 3D, nos centramos en realizar
el terreno.
Como íbamos bien de tiempo, nuestro objetivo era conseguir
el terreno real donde se encuentra nuestra casa e introducir nuestro modelo en
el terreno real. Esta decisión nos trajo más problemas de lo normal, pero ya
que estábamos metidos en harina, estábamos obligados a conseguirlo.
Después de muchas peleas conseguimos esta malla como resultado:
Y transformándolo a sólido y uniéndolo con nuestra casa:
Una vez finalizado esto, nos centramos en aplicar materiales
asemejándonos lo más posible a la casa real:
En este punto, trabajar con nuestros pc’s era prácticamente
imposible debido al gran volumen de datos que tenía que procesar. Esto provocó
innumerables “fatal error”, tensión y cabreos por nuestra parte.
De modo que generamos el siguiente DWF 3D el cual trabaja
muy fluidamente:
Ahora nos centraremos en preparar la presentación utilizando
Realidad Aumentada.